Wlaunch v0.02 by Smoothguy & Chollix
08.12.2004


Wlaunch to program do Wurmz! wspomagający nagrywanie i odtwarzanie demek (*.dem). Został on napisany, ponieważ Patrys był zbyt leniwy, żeby zrobić jakieś menu do Wurmz! :P

Instrukcja obsługi: umieść plik "WLAUNCH.EXE" w głównym katalogu Wurmz!, tj. w tym, w którym znajduje się plik "Wurmz!.exe" do uruchamiania gry (nie launchera).

Możliwości programu:
- nagrywanie demek (uruchomienie Wurmz! z parametrem, dzięki któremu nagrywane jest demo)
- dołączanie się do gry (uruchamienie Wurmz! z dopisanym w lini komend IP serwa)
- odtwarzanie demek (uruchomienie Wurmz! z parametrem, dzięki któremu odtwarzane jest demo)
- wyjście z programu :P

Jako że Wlaunch jest napisany w Pascalu (czyli w języku programowania, który jest opartu o DOS), to ma on swoje ograniczenia, wynikające nie tyle z braku umiejętności ze strony autorów, co po prostu ze specyfikacji OSu jakim jest DOS. Oto te ograniczenia:
- program może zapisywać dema o nazwie nie dłuższej niż 8 liter (rozszerzenia nie wliczamy)
- program czyta pliki z nazwą dłuższą niż 8 liter, lecz skraca ich nazwy; np. "rzubrneibubr.dem" zmieni na "RZUBRN~1.DEM"
- jeśli program odtworzy jakieś demo lub je zapisze, czyli po prostu je "ruszy" (skopiuje, przesunie, etc.), to automatycznie wszystkie litery nazwy tego dema zmienią się na duże; np. "pach.dem" zmieni się na "PACH.DEM"

"Tylko 8 liter?! Bez sensu!" - pomyślicie sobie pewnie. Ale spokojnie, naprawdę można dawać zrozumiałe nazwy demkom, nawet do 8 liter. My osobiście proponujemy taki zapis: 2-3 pierwsze litery xywki jednego gracza, 2-3 pierwsze litery xywki drugiego gracza i na końcu nr dema; np. jak gra Smoothguy z Chollixem po raz piąty, to demko nazwiemy: "smch05", czyli nazwą pliku będzie: "SMCH05.DEM".

Na koniec poproszę tylko, żebyście uszanowali naszą pracę, ponieważ zrobiliśmy ten program po to, żeby ułatwić życie ludziom grającym w Wurmz!


END OF FILE
